Пару дней назад, игровые блоги раскопали в блоге Дейва Перри заметку, в которой он показал тестирование клиента World of Warcraft на . Один из основателей интернет сервиса Gaikai представил на суд общественности пару скриншотов и небольшое видео, показывающее процесс игры.
Суть работы сервиса Gaikai заключается в том, что теперь пользователю совершенно необязательно иметь высокопроизводительный компьютер, позволяющий играть в современные игры. Они запускаются на серверах компании и, фактически, игроку передаются только скриншоты. Таким образом, все что требуется пользователю— это постоянное и устойчивое интернет-соединение.
Дейв рассказал, что в адаптированном для приложении разработчики пошли немного дальше: загрузка необходимых данных происходит «на лету», по мере необходимости. Это очень интересное решение, ведь нормальный клиент для WoW занимает не один гигабайта данных. Как только игровой персонаж приближается к некоторой локации, в фоновом режиме будут загружены все необходимые модели и текстуры. По предварительным подсчетам оболочка игры может весить всего 20 Мб и будет содержать основные звуки, карты, интерфейс и билинг. А игровой мир будет подгружаться по мере надобности.
Давным-давно я про то, что должен был появиться клиент для iPhone. Но, видимо, Blizzard «забил» на разработку, потому что играть на таком маленьком экране было невозможно. Другое дело — дисплей iPad + .
Главное, чтобы не тормозило, как в этом видео :)
Статьи по теме:
- iPad объявляет вас мужем и женой!
- iPhone SDK Beta 3 улучшает работу приложений с iPad
- Новый iPad появится в первой четверти 2011 года
- Израиль говорит iPad’у «Шалом!»
- Найдена причина проблемы с Wi-Fi в iPad
